Dados utilizados
- Quadros da webcam na engine Python.
- Dados de exemplo no painel da demo web.
Case de projeto
Flappy Bird jogado com a mão na webcam em uma engine Python local, com uma demo web em Canvas sem câmera.

Jogar sem teclado exige traduzir um gesto em um comando estável.
Pygame e OpenCV não rodam na Vercel.

O gesto vive na engine local; a demo publicada mostra o jogo, não o controle por câmera.
Detalhes completos do case, colapsados para leitura opcional.
Flappy Bird controlado pela mão aberta ou fechada na webcam, em uma engine Python local, com uma demo web publicada.
Na engine, o MediaPipe Hands lê a mão, um filtro temporal suaviza o sinal e dois modos traduzem o gesto: abrir a mão para pular ou a altura da mão.
A demo publicada é um Canvas 2D jogado com clique, toque ou espaço; ela não usa a câmera.
O painel da demo mostra dados de exemplo, não medições do jogo.
Engine em Python com MediaPipe, OpenCV e Pygame; demo web em Next.js, React e Canvas 2D.
Arquitetura técnica
Flappy Bird jogado com a mão na webcam em uma engine Python local, com uma demo web em Canvas sem câmera.
Desenvolvido por Matheus Siqueira - https://www.matheusdev.tech
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