Projeto criado para praticar arquitetura de jogo 2D em JavaScript puro, com foco em performance, feedback visual e experiência mobile/desktop.
Jogo 2D em JavaScript + HTML5 Canvas com HUD em tempo real, dificuldade progressiva e ambientação synthwave com áudio e partículas.
Entreguei uma experiência consistente entre desktop e mobile.
Deixei uma base extensível para novos modos e conteúdos.
Problema
- Criar progressão de dificuldade sem perder legibilidade.
- Implementar efeitos visuais e sonoros mantendo boa performance.